大家好,經過了漫長的時間我又出現了~~
相信大家這一陣子都有好好的在玩桌遊吧!?
而我則是好好地在另一個世界努力的狩獵,每天都過得相當充實!
除了日常鏟兩隻貓的屎之外,還要好好照顧我的AIBO囉~~
今天要來介紹的另一款烏玫瑰山老師的雙人遊戲作品《CAVERNA: CAVE VS CAVE》
(洞穴農夫:洞穴對決)
些年前,從我開始打《農家樂》時就很想玩看看《洞穴農夫》,雖然兩者差別在於有沒有職業卡這部分,大致上都是內容差不多的工人擺放遊戲,另外一方面新遊戲一直推陳出新,所以遲遲未真正接觸到,直到去年我才有機會玩到這款遊戲。
身為《農家樂》的進化延伸,《洞穴農夫》的確是成功的簡化了學習的門檻,玩家再也不用去練習卡片的組合,取而代之的是矮人的武裝,也就是這一點讓我對《洞穴農夫》愛不釋手...這遊戲怎麼能這麼有趣呢!?
即使是相同的機制,但一直都有新的進化和體驗--烏玫瑰山大大就這樣成為了我的信仰
OK,扯遠了...
其實只是要告訴大家,因為這樣,身為雙人遊戲愛好者的我,看到洞穴農夫雙人版當然也是不會放過啦!
延伸閱讀:[開箱+介紹] 農家樂:農夫與寵畜 繁體中文版 Agricola: All Creatures Big and Small
【開箱介紹】
遊戲封面有矮人冤家對望,畫面的故事大概就是比賽看誰最快從山這頭挖到另一頭看日出。
封底很容易就看出遊戲的內容物有哪些配件
另外本遊戲還能SOLO喔!
側邊則是出版商Mayfair Game的LOGO
拆封後能看到配件都靜靜地躺在裡面~
東西沒有想像的多
一本英文說明書
一疊尚未戳下來的遊戲版塊
一袋造型米寶
英文遊戲說明書
烏玫瑰山老師的說明書都做得相當好,排版也相當的乾淨俐落
除了有清楚的文字敘述之外,還有相當多的圖解!
板塊的厚度和印刷品質蠻不錯的,而且相當的好戳
折疊式玩家版塊
右邊數字的欄位則是資源數量,所以手裡也不用拿太多米寶
將兩塊玩家圖板拼湊在一起就能看到封面的美術大圖
三折式雙面遊戲中央圖版
展開後相當的長~~~
分成單人遊戲及雙人遊戲使用
起始玩家標示物...
和農家樂雙人版的差不多大
我自己還是習慣拿Tsum Tsum來替代,好拿很多。
造型米寶各兩個,下面比較小的token是它們的替代品。
如果覺得米寶太大很佔空間可以替換掉
資源分別為: 木頭、亞麻、石頭、小麥、金塊、食物
這次資源的上限除了金塊能收集超過10個以外,其餘的最多只能存到9個
玩家拿到資源的時候,會將對應的資源米寶推到對應的數字格上
不過資源米寶擺起來真的非常擁擠
而且我家的貓都在旁邊伺機而動,想要把這些米寶亂撥 -_-
個人還是喜歡用這些替代用的Token,小小的非常方便
若不喜歡的話,還可以拿農家樂的米寶來使用來提升實感!!
當然還是要注意資源的上限囉!
12片玩家行動板塊,圖示畫得相當清楚,而且除了說明書之外就沒有任何文字需求了。實際玩過一輪之後,就會對每個行動格了然於心。
將版塊翻到背面
繪有矮人符號的板塊是遊戲起始板塊,而2、3、4相當於季節板塊會按照回和數慢慢開啟。
玩家選擇行動時,將板塊往自己的方向拉一下做為使用表示
真的是款省掉工人擺放的遊戲呢!
遊戲的最大樂趣莫過於這些房間板塊,當玩家開鑿山洞時,就會開出新的房間出來提供給大家裝潢(建造)。
黃色房間板塊是當玩家選擇的行動版有包含啟動效果,就能啟用房間所提供的能力。
藍色房間板塊則是提供玩家被動能力,向下排右邊的「增加啟動次數」的房間可是搶手的呢!
房間版塊翻面之後,背面白色的是起始能選擇蓋的房間
剩下背面有鐵鍬的則會平均分給玩家,玩家將在遊戲進行中鑿開這些房間
擺完後的樣子如上圖
遊戲中雙方矮人就要努力的鑿開這些牆壁,來建造自己的窩。
石牆及額外的洞穴房間(雙面)!
石牆是本作非常重要的元素,每個房間所要求的牆壁配置都不同,為了建造房間,玩家們必須先裝好需求的牆壁,才能裝潢(建造)房間呢!!
防呆指示物
用來表示你這回合啟動幾次房間能力的標誌
不過真的很少用的....
去年就敗這款遊戲準備要來和大家介紹分享了,不過當時急件插入《貓街》就拖稿到現在才和大家介紹這款我這陣子非常愛的雙人遊戲。
《CAVERNA: CAVE VS CAVE》真的是一款省去工人擺放動作的『行動選擇遊戲』,挖洞開房間的體驗讓我想到《七大奇蹟:對決》的翻牌,往往一個鑿壁,就開出不得了的房間出來,真的會嚇出一身冷汗,若對手牆壁和資源都準備得差不多時,真的是會讓人搥心肝呢!
另外規劃牆壁來滿足裝潢房間的要求,這項設計真的是很別出心裁,而且還有一點考驗玩家空間擺放的能力。若規劃的好,還能打出一套COMBO讓人眼花撩亂~真的是款好GAME!
延伸閱讀:[開箱+介紹] 七大奇蹟:對決&擴充:帕特農 7 Wonders: Duel & Pantheon Expansion (上)